大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于液晶电视设计的问题,于是小编就整理了1个相关介绍液晶电视设计的解答,让我们一起看看吧。
一般液晶电视响应时间都是多久?
1、有的,随着液晶电视生产技术的进步,液晶电视的响应时间已经可以达到4ms了,很多主流的电视品牌都又推出相关的电视产品,并以此为宣传亮点。
2、液晶电视画面的改变,是通过液晶分子的变化实现的。而液晶分子从接收到信号,到完成变化需要一定的时间,这个时间就被称做“响应时间”。响应时间是液晶电视的一个重要性能指标,也叫响应速度,单位通常为毫秒。严格上的定义是液晶电视各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。可以说液晶电视的响应时间就代表着屏幕的反应速度,其实就相当于CRT电视的刷新率。
3、液晶电视上普遍的拖影现象的严重程度,一般都是由响应时间来衡量的。如果液晶电视的响应时间为25ms,也就是0.025秒屏幕才能变化一帧,一秒就仅能够显示40帧,比电视的50Hz的刷新率还低,造成拖影现象是必然的。现在液晶电视的响应时间多在8ms以内,也就是每秒至少能够显示125帧画面,在高速画面的表现上已经有了不错的表现。当然喜***,和游戏经常观看高速运动画面的朋友,可以选择购买4ms甚至更高响应时间的电视。
简单点说,IPS屏幕的响应时间就是给电容充放电的时间长短,这个时间理论上讲越短的话,影响液晶翻转的电场就越快到达要求的电压,那么画面就越“快”(就是帧数越高),显示就越流畅,但是这个响应时间也不是越短越好(至于原因跟问题不太相关,不予讨论了,总之,响应时间5ms对于游戏***来讲已经够了)至于灰阶,这个是光学方面的一个属性,IPS显示屏幕的颜色是因为三个RGB子像素(有的设计可以不是三个RGB像素)通过加不同的电压来混合产生颜色。那么灰阶就代表的是一个颜色从明亮到黑暗之间所划分的一个层次度,比如8 bit就是2的8次方256个灰阶,灰阶越多,说明颜色的明暗程度越多,那么组合出来的画面就越细腻。其实灰阶响应时间跟响应时间大多数时候应该是统一的(本人才疏学浅,只能这么理解)。 至于题主说的对完游戏是否会产生影响,那么回答是肯定的,如果一个显示器的响应时间太长,对于显示一些激烈的画面,比如游戏里的爆炸啊,光影变化就会有明显的拖尾效果,影响观赏品质。不过题主也不用担心,目前市场上主流的显示器响应时间一般都能做到8ms左右的程度,有的做到了2ms,这些显示器其实都已经满足了正常的***游戏观影需求。比如16ms的话: 16毫秒=1/0.016=每秒钟显示62.5帧画面 可以看出,16ms其实就已经满足了人眼正常的观影要求(画面帧数超过60帧后,人眼对画面刷新的辨识度会大幅下降,不能明显识别画面卡顿,所以帧数超过60帧后帧数的稳定性远比帧数高低更重要)但是为什么一些8ms甚至5ms的显示器对有些画面还是会有画面卡顿延时的现象。这是因为不同的显示器生产商都有自己的灰阶加速技术,他们对某些常用的灰阶的响应时间可以做到非常快,比如5ms,但是对所有的灰阶的响应时间可能并不能做到这么快,可能平均下来只有16ms,不过他们宣传的时候肯定会说自己做到了5ms。一个frame就是一副画面的显示时间。
到此,以上就是小编对于液晶电视设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于液晶电视设计的1点解答对大家有用。
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